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大きな境目 

2011.04.06
Wed
23:15

どーも.


ついに学校が始まりました.
高専ということで特に何事もなく進級しましたが,
大学1年生と同じ年齢って自覚が全くないです.


4年生は後期に研究室配属がありますが,
研究室を選ぶ権利は席次順になるらしいです.
おお,こわいこわい.


なるべく希望する研究室に行けるように.
ある程度は勉強したいと思います.



今日学校が早く終わったのでホームに出陣してきましたが,
DXがかなり楽しいことに気付きました.
いや,爽快感すごい.勝っても負けても楽しい機体は久しぶり.
ってことでまた機体レパートリーが一つ増えました.
しばらく使ってみたいと思います.
ちなみにストライクは…お察しください.


今回はこの辺で.
それでは失礼します.
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絶賛スランプ中 

2011.04.01
Fri
23:18

どーも.


最近連敗に連敗が続き,ついに
最新勝率36%と25%ダウン,総合勝率は2%ダウンと
とんでもない状態です.やばいです.
何使っても勝てません.やばいです.


とりあえず今日ストライク使ってみたら割と面白かったので
今後も使っていきたいと思います.
しかし,固定でTX使ってもまともに勝てないとは…イッツァピィーンチ…


いつかスランプを脱出できる日が来ることを信じて.
今回はこの辺で.それでは失礼します.
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EXVS:TX個人的考察 

2011.03.25
Fri
22:38

どーも.


最近EXVSでTX使っても勝てなくなってきたので
自分のためにもここで個人的にTXの武装やら立ち回りやらを
考察してみたいと思います.


では行ってみましょう.



TX個人的考察

武装

・メイン射撃:3連装ビーム投射システム
3000相応のBR.リロが多少遅いが,CSとサブがあるため弾がなくなることは
まず無いと思われる.若干太いらしいがあまり役に立ったことはない.

・射撃CS:脚部メガ粒子砲
CSがたまりきるまでに2秒と短いうえ,発生が早く横に広い,
真上の敵にもあたるほど上下の射角が優秀,覚醒中でも単発ダウンとかなり優秀な武装.
ありとあらゆる場面で使えるため,基本的には常にためる.
ただし,いくら優秀といってもやはり若干の硬直があるため,
迷ったら何も考えずとりあえずCSなんてことの無いようにする.

・サブ射撃:バズーカ
動きながらうてるBZ.メインからキャンセル可能で威力も高い.
弾数が少ないことが少々ネックではあるが,メインを振り向き打ちしても
サブでキャンセルすれば硬直をキャンセルして落下することができる.
これを利用した,ステ振り向き撃ちメインキャンセルサブが優秀.
メインズンダするぐらいならメインからキャンセルして混ぜたほうが
ブースト消費も少なく,ズンダと威力も大差ない.

・特殊射撃:パーツ分離攻撃
N特射は敵の弾を回避しながら攻撃出来たら気持ちいい程度.封印安定か.
レバー入れ特射は自分に背を向けていたり,赤ロックぎりぎりにいる敵に対して
撒いておくと引っ掛かりやすい.当たらなくても敵を大きく動かせるので
相方に着地を取ってもらうのもあり.腐らせておくにはもったいない武装.
メインからキャンセル可能でこちらでも硬直をキャンセルできる.
パーツを飛ばしているときは当たり判定が小さくなるため,
メイン振り向き撃ちでオバヒしても諦めずにこれでキャンセルすると敵弾にあたらずにすむこともある.
パーツがあたったあと格闘派生が可能だが全段当ててもダウンが取れないことから
そのまま放置してビームでダウンをとってしまったほうがいい.

・格闘:溶断破砕マニピュレーター
N格闘はコンボ時間が短い割に高いダメージを奪うことができるが,
伸び,発生,判定どれも微妙.コンボパーツには優秀.
横格闘はN格闘とは違い,回り込みも伸びも十分,判定も割と強いので
振っていける格闘.2段目から強制ダウンなのは何気なく優秀.
コンボ時間とダメージはN格闘のほうが優秀
BD格は月光蝶につなげやすい程度.

・下格闘:ワイヤークロー
格闘迎撃の選択肢の一つ.横格虹ステ移動して接近してくる相手に対して
放つとかなりささる.しかしこればかり使っていても読まれるので
迎撃のアクセントとして使うといい.射撃戦で使うと足が止まっているところに
射撃をもらってしまうこともあるため慎重に.

・特殊格闘:シャイニングフィンガー
横特は移動手段として最適.機動力を補うことができる.
軸合わせにも使えるため,CSでキャンセルすることも多い.
前後特は特殊な軌道なため敵の不意を付ける.
自分の上にいる敵機に対して奇襲,起き攻め,逃げると見せかけて迎撃,etc…
横特や前後特は攻めの要となるが誘導が切れるわけではなく,
射撃武装が刺さってしまうため注意が必要.


立ち回り
序盤は敵の連携を崩すためにダウンをひたすらとっていく.
前に出る機体だからといっていきなりいきなり突っ込むのではなく,
相方とペースを合わせて丁寧に射撃戦をしていく.

連携が崩れ始めてしまえばTXの本領発揮.
横格闘移動からCS,前後特からCS,横特虹ステ横格,etc…
沢山の選択肢からプレッシャーをかけつつダメージをとっていく.

敵に対して背中を向けたら振り向きメインキャンセルサブや
振り向きメインキャンセルレバ特射を利用して,相手のほうを向き
弾幕を張りつつ落下するようにするといい.相手からすれば非常にやりづらい.



ざっと書いてみました.
非常に読みづらいですが,これが限界です.
もし何かアドバイスがありましたら是非コメントのほうへお願いします.

今回はこの辺で.
それでは失礼します.
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